魔力宝贝忍者加点技能推荐-魔力宝贝忍者加点技能推荐最新

经验交流 admin 2023-05-11 12:27 215 0

《魔力宝贝》怀旧忍者都需要学什么技能?怎么加点?

点满敏。如果你练忍为的是高等级,在练级过程中攻击是不可缺少的,应适当加攻但是如果你为了PK,建议加点满敏,为的是占领敏捷优势。

都学的。然后要看你的加点方式:攻敏忍者, 调教、乾坤、单恢、抗石、抗睡、抗毒、气绝、攻吸、魔反血防无攻忍者,调教、单恢、抗石、抗睡、抗毒、攻无、气绝、魔反、魔吸其中一些咒术可能鸡肋,可以换成学变装玩玩。

忍者这个职业加点比较特殊,因为忍者只能拿武器,不能穿任何装备,得意技能是暗杀和阳炎还有抵抗各种负面魔法技能。

魔力宝贝忍者职业不想要血敏和血防,可以选择3力2敏,可选加点2力3敏、2力2敏1体的加点方式,这种加点策略方便主要是速度和敏捷之前的权衡。暗杀技能和烟幕技能要求忍者有较高的速度,但是又要保证有足够的输出能力。

第1种加血,防。全靠暗杀赢 2。加敏,血靠暗杀赢。3满血1敏1功。总之自己想怎么加都可以。但是不要加魔。技能嘛。1暗杀不用说。2明净。3,4,5,6学习4抗体 7如果加敏捷的话可以学阳炎。

魔力宝贝的忍者怎么加点(详细点)?要学什么技能?带什么宠?

点满敏。如果你练忍为的是高等级,在练级过程中攻击是不可缺少的,应适当加攻但是如果你为了PK,建议加点满敏,为的是占领敏捷优势。

第1种加血,防。全靠暗杀赢 2。加敏,血靠暗杀赢。3满血1敏1功。总之自己想怎么加都可以。但是不要加魔。技能嘛。1暗杀不用说。2明净。3,4,5,6学习4抗体 7如果加敏捷的话可以学阳炎。

默认加点为【3力2敏】,可选加点【2力3敏】【2力2敏1体】加点策略方便主要是速度和敏捷之前的权衡。暗杀技能和烟幕技能要求忍者有较高的速度,但是又要保证有足够的输出能力。反观忍者对于生命和防御的需求可能稍低。

魔力宝贝忍者职业不想要血敏和血防,可以选择3力2敏,可选加点2力3敏、2力2敏1体的加点方式,这种加点策略方便主要是速度和敏捷之前的权衡。暗杀技能和烟幕技能要求忍者有较高的速度,但是又要保证有足够的输出能力。

魔力宝贝忍者加点问题和技能

点满敏。如果你练忍为的是高等级,在练级过程中攻击是不可缺少的,应适当加攻但是如果你为了PK,建议加点满敏,为的是占领敏捷优势。

魔力宝贝忍者职业不想要血敏和血防,可以选择3力2敏,可选加点2力3敏、2力2敏1体的加点方式,这种加点策略方便主要是速度和敏捷之前的权衡。暗杀技能和烟幕技能要求忍者有较高的速度,但是又要保证有足够的输出能力。

忍者这个职业加点比较特殊,因为忍者只能拿武器,不能穿任何装备,得意技能是暗杀和阳炎还有抵抗各种负面魔法技能。

默认加点为【3力2敏】,可选加点【2力3敏】【2力2敏1体】加点策略方便主要是速度和敏捷之前的权衡。暗杀技能和烟幕技能要求忍者有较高的速度,但是又要保证有足够的输出能力。反观忍者对于生命和防御的需求可能稍低。

加点策略方便主要是速度和敏捷之前的权衡。暗杀技能和烟幕技能要求忍者有较高的速度,但是又要保证有足够的输出能力。反观忍者对于生命和防御的需求可能稍低。

第1种加血,防。全靠暗杀赢 2。加敏,血靠暗杀赢。3满血1敏1功。总之自己想怎么加都可以。但是不要加魔。技能嘛。1暗杀不用说。2明净。3,4,5,6学习4抗体 7如果加敏捷的话可以学阳炎。

魔力宝贝怀旧忍者六大坑性技能都学吗

不用学,没有必要,酒醉这技能唯一用到的地方就是打石头那里,。不过你忍者无所谓学不学,要是有队伍带没必要,。抗昏睡。抗石化。抗混乱才是王道。

建议你学因果还不如学毒击,级高了如果敏高的话还可以在高级练级地用用。如果你觉得不加攻等于没攻击的话就大错特错了,下面要介绍一下忍者必学技:2戒。

技能方面,不同配点不同选择:崩击:主要用于PK,练级不如宠的崩击。如果技能格多,学一个也无妨,在某些怪老爱防的练级地方,人宠都可以崩,清场效率大大提升。明镜:练级必学的技能,任务和PK就是一个自杀式技能。

通用型忍者:暗杀、抗石、抗混、抗睡、洁净、单补、单恢、气绝、攻反、魔无 学什么技能不重要,能把技能玩出效果,让每个技能各得其所,才是玩家的本事。

魔力宝贝忍者加点技能问题

点满敏。如果你练忍为的是高等级,在练级过程中攻击是不可缺少的,应适当加攻但是如果你为了PK,建议加点满敏,为的是占领敏捷优势。

魔力宝贝忍者职业不想要血敏和血防,可以选择3力2敏,可选加点2力3敏、2力2敏1体的加点方式,这种加点策略方便主要是速度和敏捷之前的权衡。暗杀技能和烟幕技能要求忍者有较高的速度,但是又要保证有足够的输出能力。

纯血防,每次升级2点强度2点体力,这种加点优势在于血多防高,不容易死,生存能力较强。

默认加点为【3力2敏】,可选加点【2力3敏】【2力2敏1体】加点策略方便主要是速度和敏捷之前的权衡。暗杀技能和烟幕技能要求忍者有较高的速度,但是又要保证有足够的输出能力。反观忍者对于生命和防御的需求可能稍低。

吸金能力:★★★ 职业加点:职业核心属性为力量,敏捷。默认加点为【3力2敏】,可选加点【2力3敏】【2力2敏1体】加点策略方便主要是速度和敏捷之前的权衡。

魔力宝贝怀旧任务忍者加点

纯血防,每次升级2点强度2点体力,这种加点优势在于血多防高,不容易死,生存能力较强。

满血,大敏,小防(也可以考虑适当加点魔)准备洗点的话练级的时候可以满攻。

魔力宝贝忍者职业不想要血敏和血防,可以选择3力2敏,可选加点2力3敏、2力2敏1体的加点方式,这种加点策略方便主要是速度和敏捷之前的权衡。暗杀技能和烟幕技能要求忍者有较高的速度,但是又要保证有足够的输出能力。

同意2楼,不加防的忍者其实很难混,防最好控制在200~240之间。满血,其他敏捷。忍者阳炎10级,当你预测到自己会成为攻击目标的时候还可以选择防御或者阳炎。也许有些人人为防御更合适些,可是防御也不是不去血的。

忍着可以学加血技能和学洁净的。所以转传教再转巫师再去就职忍着。没必要练技能,网上说让你把技能烧上去无非是职业得意技烧技能比较快而已。这个完全在个人,不过就算是烧也只需要烧到2级就可以。因为忍着见习只有2级。

有新手卡就是前期好升级。加攻为了有输出。满攻。敏血随便了。 基本50血差不多了。要么拿回力,要么学气功蛋。升级好升级。后期PK才是选择血敏忍者还是血防忍者的时候 前期不用纠结于加点。

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